martes, 4 de mayo de 2010

5 Comunidades virtuales

Una comunidad virtual es un entorno informático a través de Internet en el que un conjunto de individuos comparte una serie de intereses y mantiene su relación comunicándose a través de canales virtuales, como foros, listas de correo, blogs, chats, estcétera.
Hay varios aspectos que debemos tener en cuenta cuando pertenecemos o intentamos crear una comunidad virtual:



  • Cuanto mas específicos sean los interes comunes de una comunidad virtual, menos será su tamaño y mayor su cohesión y participación.



  • La administración de la comunidades implica manter siempre actualizadas una serie de tareas:
    -Administrar la comunidad.
    -Moderar conversaciones.
    -Motivar el crecimiento de la comunidad.


5.1 Mundos virtuales



Su atractivo reside en la visualisación de un entorno tridimensional en el que podemos interactuar.



El aspecto de los nuevos mundos virtuales, como el de Secont Life, crea una sensación de vivir realmente una segunda vida.






5.2 Chat y mensajería instantánea

El chat se refiere al servicio de Internet que permite mantener conversaciones escritas con otros usuarios de la red de forma instantánea, (X-Chat, Chatzillao mIRC).



La mensajería instantánea funciona de forma similar a un chat, pero precisa de una cuenta de correo electrónico que se usa como emisora y receptora de los mensajes.
Ejemplos: Microsoft Messenger, Yahoo Messenger, Google Talk e ICQ.

Web-chats:
El término chat, traducido al inglés como "charla", se refiere al servicio de internet que permite mantener conversaciones escritas con otros usuarios de la red de forma instantánea.
Ejemplos: X-Chat, Chatzilla o mIRC.

Mensajeria instantánea:
Funciona similar a un chat, pero precisa de una cuenta de correo electrónico que se utiliza como emisora y receptora de los mensajes. Este tipo de programas permiten:
-Mantener una conversación escrita
-Enviar archivos
-Abrir pizarras para dibujar explicaciones on-line.
-Emplear altavoces, micrófono y webcam para establecer videoconferenciaso conversaciones telefónicas mediante estos dispositivos.
Ejemplos: Microsft Messenger, Yahoo Messenger, Google Talk e ICQ.

5.3 Los foros.
Són lugares de Internet, generalmete asociados a páginas web, cuya finalidad es crear un espacio donde debatir aspectos relacionados con el tema de la página web.
Terminos relacionados con los foros:
-Login.
-Moderador.
-Post.
Firma.
-Hilo.

Normas para la utilización correcta de un foro.
-Al acceder por primera vez debemos presentarnos.
-Nunca debemos escribir en mayúsculas, ya que significa que estamos gritando.
-No debemos utilizar insultos o descalificaciones.
-Debemos leer los foros antes de crear nuevos hilos para así evitar repetirlos.

5.4. Los Blogs.
Los blogs o bitácoras (en español) son sitios de Internet que están diseñados para mantener de forma periódica la publicidad de noticias o comentarios por parte del administrador.

Términos relacionados con los blogs.
-Bloguero o blogger: usuario que escribe en los blogs.
-Permalink: enlace URL a una entrada o post individual del blog.
-Blogosfera: conjunto de blogs asociados por una temática común.

5.5. Páginas wiki
Las páginas wiki son espacios libres, de producción colectiva, en los que los usuarios, de forma totalmente altruista, aportan su trabajo en forma de textos para aumentar y mejorar el conocimiento.

5.6. Redes sociales
Las redes sociales son sitios de Internet en los que conviven personas de todo le mundo que comparten amistad y tienen intereses similares.
Principales redes: Myspace España, Orkut, Cielo, Xing, Neurona, Dejaboo.

7 Cambio de hábitos en la sociedad.
Gracias a Internet muchas actividades que antes eran presenciales, hoy se pueden realizar por internet.

7.1 Búsqueda de empleo por internet.
Empresas:
-Mayor captación de candidatos en menor tiempo.
-Menor coste de los procesos de selección.

Trabajadores:
-Menor ajuste de candidaturas al perfil del trabajo.
-Mayor número de orfertas de atendidas.
-Mayor rapidez en los procesos de selección.
-Preparación de los procesos selectivos mediante simuladores y test.







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